Le webgl peut avoir des applications mathématiques intéressantes, notamment dans le cas de la représentation d’objets 3D telles les surfaces.
Nous avons développé un traceur de surfaces en 3D de type z=f(x,y) , qui prend en compte les différentes fonctions mathématiques fournies par le javascript.
Le traceur est disponible ici : spacegoo.com/demo_plots.php
Si vous n’êtes pas compatible webgl, vous pouvez toujours admirer cette vidéo capture d’écran :