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Démineur multijoueurs

Voici un démineur multi-joueur que nous avions développé il y a plus d’un an et demi. Il n’utilise pas le webgl, mais seulement l’élément canvas d’HTML5 muni d’un contexte 2D. L’application a été testée avec Chrome.

La partie réseau est gérée avec les websockets et utilise un serveur NodeJS, vieux pentium 4 hébergé dans nos locaux (nous sommes désolés s’il y a d’éventuelles ruptures de service 😉 ). Au cas où personne n’est connecté, des bots peuvent intervenir, avec plus ou moins de dextérité.

L’application est disponible ici : http://www.spacegoo.com/demineur