SPACEGOO vous propose une simulation numérique programmée en WebGL : SPACEGOO SOLAR SYSTEM.
Vous pouvez lancer la simulation ici : www.spacegoo.com/solar_system
Au début, un grand nombre d’astéroides sont en orbite autour d’un corps largement plus massif, en l’occurrence saturne. Ils interagissent par gravitation avec leurs voisins et lorsqu’ils rentrent en collision, ils fusionnent pour en créer un plus gros, de sorte que volume et quantité de mouvement soient conservés.
L’algorithme utilisé est une version simplifiée de l’algorithme de Barnes-Hut qui est implémenté en JavaScript et le rendu est fait en WebGL.
Voici une vidéo de démonstration :
Et une capture d’écran du système après un long temps d’évolution (1h & 10 000 corps au début) :